Adobe Illustrator má skvělé nástroje, jako je 3D, které s trochou dovednosti kreativy nabízí možnost dělat dobrou práci, jakou poskytuje designér Coen Pohl. Díky vaší stránce na Behance můžeme přistupovat k rozvoji města izometrickým pohledem, což je dobrý příklad toho, co můžeme dělat ve 3D s tímto nádherným nástrojem pro návrh Adobe.
Pravdou je, že pomocí přímých barev, na které jsme v poslední době zvyklí jako na jeden ze stávajících designových trendů, dokážeme dělat skvělou práci. Níže můžete dokonce vidět animovaný GIF, který zobrazuje část procesu vytváření města s izometrickým pohledem.
Nástroj, který Pohl používá, je „Vytlačování a zkosení“ který lze najít v Illustratoru z Effect> 3D. Jak sám říká, v tomto designu začal pracovat s nástroji a to nakonec skončilo městem, kterého je velmi dobře dosaženo a má velmi dobrý povrch. Je to pracný proces, ale nakonec skrývá skvělý výsledek.
Jak uvidíte v animovaném obrázku GIF níže, začíná se základy, které spočívají v sestavení všech budov s jejich různými tvary, a poté do podrobností o tom, co jsou okna, konečně mu dát barvu a snížit určité body světla a to díky zabudování finálního filtru poskytuje profesionálnější povrch.
Tento návrhář můžete sledovat od jeho vlastního Behance kde můžeš najděte více ilustrací zobrazujících různé kroky a podrobnosti při zpracování tohoto města s izometrickým pohledem. Pokud chcete získat přístup k dalším informacím o nástroji Illustrator 3D, máte k nim přístup na tento odkaz od samotného Adobe.